任天堂考虑在Wiimote中更改加速度计

* 2008年12月5日更新:这个故事的早期版本错误地指出意法半导体正在被任命为任天堂的加速度计供应商。*

Wii成功的核心是Wiimote内部的加速计芯片,用于检测三维空间中的运动。

根据日本的一份报告,任天堂目前正在研究提高效率和灵敏度。控制。

这是与最近发布的Wii MotionPlus控制器不同的一个问题,该控制器为Wiimote增加了额外的位置灵敏度和水平旋转(借助陀螺仪),同时保持了原始控制内部的完整性。

为Wiimote供应加速度计的两家公司之一是意法半导体。该公司及其主要贡献者,意大利物理学家Benedetto Vigna,已经因其对创新游戏系统的贡献而受到认可。

在他们的研究结果导致Wii中的芯片之前,小型加速度计设计只能检测到二维运动。例如,早期的安全气囊设计包括加速度计,但它们仅在与碰撞相同的方向上充气。

意法半导体的主要贡献在于将三加速度计面板设计与根据Vigna的说法,电子电路可以识别出少于10个电子的位移'并且足以检测来自'手腕轻弹或手臂大动作的敏感动作'可以以便宜的价格建造。

几年后,3美元的传感器诞生并被放置在Wiimotes中。当他们与决定玩家初始位置的红外系统相结合,然后加入到通常的任天堂高质量的游戏技巧时,他们就会发生魔力。到2007年,这些芯片是美国最畅销的游戏系统的一部分。

但即使是成功的技术也需要改进以保持步伐。未来的微电子机械芯片系统必将变得更小,更灵敏,甚至更便宜。

也许在三年内芯片设计将如此先进,以至于我们能够发挥Wii的作用每个手指都有超小筹码保龄球。

来源:IEEE,CEATEC日本

主要照片:Gerry Block / IGN,第二张照片:Randi Silverman / IEEE

#游戏#微芯片#玩具

上一篇:在世界上最繁忙的空中交通管制塔内#####> 威斯康星州OSHKOSH - 每年一个星期,这里的小机场的空中交通 下一篇:没有了

本文URL:http://www.wzhmsc.com/mingcha/longjing/201908/1286.html

Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。